DOOM: The Dark Ages Review
REVIEW

DOOM: The Dark Ages Review

Βαρύ, βίαιο και απολαυστικό.
MetaPlay Team | 02 July 2026 | 4 λεπτά ανάγνωσης

Η γρηγορη αποψη μας

Το DOOM: The Dark Ages αλλάζει ρυθμό χωρίς να χάνει την ταυτότητά του. Είναι πιο βαρύ, πιο αμυντικό και πιο μεθοδικό, αλλά παραμένει μια εκρηκτική εμπειρία δράσης.

MetaPlay Score 8.7 Εξαιρετικό

Ιστορία

Το DOOM: The Dark Ages λειτουργεί ως prequel και μας πηγαίνει σε μια πιο σκοτεινή, μεσαιωνική εκδοχή του πολέμου ανάμεσα στον Doom Slayer και τις δυνάμεις της Κόλασης. Η ιστορία δεν προσπαθεί να γίνει βαθύ φιλοσοφικό δράμα, ευτυχώς, γιατί κανείς δεν άνοιξε DOOM για να ακούσει μονόλογο περί υπαρξισμού.

Αυτό που πετυχαίνει, όμως, είναι να δώσει βάρος στον μύθο του Slayer. Ο κόσμος μοιάζει πιο αρχαίος, πιο τελετουργικός και πιο βαρύς. Κάστρα, μηχανές πολέμου, τεράστιοι δαίμονες και gothic σκηνικά δημιουργούν μια ατμόσφαιρα που ξεχωρίζει αμέσως από τα προηγούμενα παιχνίδια.

Gameplay

Η μεγαλύτερη αλλαγή βρίσκεται στον ρυθμό. Το DOOM Eternal ήταν ένα παιχνίδι διαρκούς κίνησης, σχεδόν χορογραφημένου χάους. Το The Dark Ages είναι πιο γειωμένο. Ο Slayer μοιάζει λιγότερο με πύραυλο και περισσότερο με πολιορκητικό κριάρι που κάποιος, για κάποιο λόγο, του έδωσε όπλα.

Το νέο shield saw αλλάζει αρκετά τη ροή των μαχών. Δεν είναι απλώς αμυντικό εργαλείο, αλλά βασικό κομμάτι του combat loop. Μπορείς να κάνεις parry, να κόψεις επιθέσεις, να ανοίξεις άμυνες και να δημιουργήσεις παράθυρα για αντεπίθεση. Το παιχνίδι σε σπρώχνει να διαβάζεις τον εχθρό και όχι απλώς να τρέχεις γύρω γύρω πυροβολώντας ό,τι αναπνέει, αν και αυτό παραμένει απολύτως αποδεκτή ανθρώπινη συνεισφορά στο χάος.

Γραφικά

Οπτικά, το The Dark Ages είναι εντυπωσιακό. Η id Software ξέρει πώς να φτιάχνει κόσμους που μοιάζουν τεράστιοι, βίαιοι και γεμάτοι λεπτομέρεια. Η μεσαιωνική αισθητική δίνει νέα ταυτότητα στη σειρά, με πιο βαριά χρώματα, πιο επιβλητικά περιβάλλοντα και εχθρούς που μοιάζουν βγαλμένοι από εφιάλτη μεταλλικού εξωφύλλου.

Τα effects, οι εκρήξεις, τα animations και η αίσθηση πρόσκρουσης είναι κορυφαία. Κάθε χτύπημα έχει βάρος και κάθε όπλο δίνει την αίσθηση ότι μπορεί να λύσει ένα πρόβλημα με τον πιο αντικοινωνικό τρόπο.

Ήχος

Ο ήχος παραμένει βασικό κομμάτι της ταυτότητας του DOOM. Τα όπλα έχουν τρομερή ένταση, οι δαίμονες ακούγονται απειλητικοί και η μουσική κρατάει τον παίκτη σε μόνιμη ένταση. Δεν είναι απλώς soundtrack. Είναι καύσιμο για την καταστροφή.

Επιδόσεις

Στο PC, το παιχνίδι δείχνει άριστα βελτιστοποιημένο, με σταθερή απόδοση και πολλές επιλογές γραφικών. Η id Software συνεχίζει να δείχνει ότι η τεχνική υλοποίηση μπορεί να είναι εντυπωσιακή χωρίς να μετατρέπει κάθε launch σε δημόσιο beta test. Θαύμα μικρό, αλλά ας το εκτιμήσουμε.

Τα θετικα

  • Εξαιρετικό gunplay
  • Πολύ δυνατό art direction
  • Εντυπωσιακά όπλα και bosses
  • Άψογη αίσθηση δύναμης

Τα αρνητικα

  • Πιο αργός ρυθμός από το DOOM Eternal
  • Ορισμένες μάχες τραβάνε λίγο παραπάνω
  • Λιγότερο platforming και κάθετη κίνηση
MetaPlay Score 8.7 / 10 ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΌ